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Extracurriculares - Informática

Informática para preescolares

PROGRAMAS:


Nivel 3 - Actividades:
Reconocimiento del entorno de trabajo.
Normas del uso del equipo informático.
Uso de software aplicado que permita reconocer formas, colores, texturas.
Usar soft de aplicación que permita colorear con un clic del mouse: Paint, MarioPaint, ColoringBook.
Armar figuras: Clic, Puzzles, Mickey.
Soft para ejercitar la memoria: Memory.
Armar historias siguiendo un cuento (CD’s).


Nivel 4 - Actividades:
Reconocimiento del entorno de trabajo.
Normas del uso del equipo informático.
Uso de software aplicado que permita reconocer formas, texturas.
Usar soft de aplicación que permita colorear con un clic del mouse: Paint, Office (figuras prediseñadas), ColoringBook.
Armar figuras: Clic, Puzzles, Mickey, Toonworx, Snoopy.
Soft para ejercitar la memoria: Memory, Cubos, Memoria.
Armar historias siguiendo un cuento (CD’s).
Laberintos: Rodent.
Uso de procesadores: reconocer letras; escribir el nombre: WordPad, WordArt, MsKids.


Nivel 5 - Actividades:
Reconocimiento del entorno de trabajo.
Normas del uso del equipo informático.
Uso de software aplicado que permita reconocer formas.
Comparar; Agrupar.
Uso de las nociones espaciales.
Usar soft de aplicación que permita colorear con un clic del mouse: Paint, Office (figuras prediseñadas), ColoringBook.
Armar figuras: Clic, Puzzles, Mickey, Toonworx, Snoopy.
Soft para ejercitar la memoria: Memory, Cubos, Memoria. Match32.
Armar historias siguiendo un cuento (CD’s).
Laberintos: Rodent.
Uso de procesadores: reconocer letras; escribir el nombre: WordPad, WordArt, MsKids, Lluvia.
Actualizado ( Domingo, 18 de Mayo de 2008 16:11 )
 
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